5 consejos para principiantes en Total War: Three Kingdoms

Total War: Three Kingdoms ya se está ejecutando. Incluso antes del lanzamiento, logramos pasar por un par de compañías interesantes, y desde el momento del lanzamiento, la cantidad de tiempo que pasó en el juego se duplicó. De las buenas noticias, la diplomacia ha mejorado en los Tres Reinos, el sistema funciona mejor que nunca. Esto tiene un efecto positivo en el juego, lo que te permite crear más estrategias. Los gráficos también han mejorado, ahora el juego está lleno de brillantes armaduras de guerreros de la era antigua. Junto con todo, el sistema de combate y desarrollo ha cambiado. Para lograr el éxito, es mejor seguir consejos simples.

No alimentes a los rebeldes.

Los rebeldes son el azote de cualquier gobernante que socava en gran medida la confianza de las personas y reduce su rendimiento. El líder tiene que distraerse de las amenazas externas importantes y gastar tiempo y energía en la lucha con su propia gente. Aparecen en provincias de baja contención. Inicialmente, es solo una multitud que ocupa un asentamiento cercano. Esto lleva a la necesidad de dispersar a las tropas para represalias contra los descontentos.

Los "Tres Reinos" preservaron el sistema de rebelión, solo que se volvió algo más complicado debido al "Auge de los Pañuelos Amarillos". El principio de operación se asemeja a otras facciones; también luchan con héroes para crear su propio imperio. Con su propio ejército y diplomacia, representan una seria amenaza.

En otras versiones de Total War, simplemente puedes ir al asentamiento ocupado por los rebeldes y expulsarlos. Ganar la batalla sobre los rebeldes es solo una formalidad. La última parte de la serie introdujo un sistema en el que un acuerdo rebelde se une inmediatamente al "Auge de los pañuelos amarillos".

Además, puede haber levantamientos separados que no tienen nada que ver con la facción. Puedes mantener una relación pacífica con los "turbantes amarillos", mientras reprimes la rebelión y reprimes brutalmente a los rebeldes. Si los rebeldes ganan la batalla, el asentamiento pasa bajo el control de otra facción. Para recuperar el control de la ciudad tendrá que ir a la guerra con toda la facción u ofrecer una ganga.

Mantente en contacto con tus espías.

Ahora Total War: Three Kingdoms ha adquirido un sistema inteligente de espionaje. El jugador puede enviar miembros de su propia corte para servir a otras facciones. Los espías pueden crear pistas subterráneas, ocupar puestos importantes o incluso liderar un ejército. El "agente encubierto" simplemente se frotará durante algún tiempo en la corte del señor de la facción. Lo más probable es que el líder lo reclute y lo designe para un puesto determinado.

Todo tiene una designación de color.

Esto se aclara rápidamente, pero no podemos permanecer en silencio al respecto. Las clases de personajes, investigaciones, estructuras, unidades de combate, etc., tienen colores especiales asignados. Por ejemplo, todos los edificios militares, la investigación militar y los líderes en guerra están marcados en rojo. Es probable que las unidades rojas sigan el comportamiento de su propio general e igualmente hostiles. Por cierto, todas las clases tienen guerreros de élite que pueden mezclarse entre sí.

Todos están locos por las baratijas

Gradualmente, varios artículos personales y seguidores se reunirán alrededor del líder de la facción. Con el tiempo, su número será tan grande que surge la pregunta: ¿qué hacer con ellos? Después de reclutar a muchos seguidores, pueden ser armados o ser criados, recibir excelentes caballos o quedarse sin nada.

En cualquier caso, el líder siempre obtiene muchas cosas inútiles. No es que fueran completamente innecesarios, sino más bien no aplicables a una situación o facción. Otra regla puede usarlos. Esto significa que con dichos artículos puede endulzar el trato mientras está en la mesa de negociaciones. Es sorprendente cuánto puede regatear por un cerdo de madera. A veces es ella quien separa la guerra y el tratado de paz.

Manejo agresivo de tus héroes.

Los personajes heroicos que se unen a la facción son vitales para recuperar el control de China. Y, sin embargo, esto no significa la necesidad de ocultarlos. Los héroes pueden realizar muchas funciones: se convierten en generales, ministros, gobernadores de la provincia. A pesar de las valiosas propiedades de los personajes, deben ponerse en acción, los personajes pueden defenderse por sí mismos.

Los generales históricos de Total War in the Three Kingdoms son unidades de caballería fuertes. Es cierto que también tienen alguna habilidad especial. Los héroes en el juego son guerreros sobrealimentados, incluso individualmente pueden cambiar el rumbo de la batalla. Algunos personajes se desempeñan mejor cuando tienen un compañero, otros dominan hábilmente los arcos. Sus habilidades destructivas son buenas contra simples mortales, y los ataques especiales destruyen a muchos oponentes. Los héroes legendarios también tienen habilidades especiales y no pueden ser asesinados en la batalla. Pero pueden ser tomados como rehenes o ejecutados.

Todavía hay muchas habilidades útiles que ayudarán a superar Total War: Three Kingdoms, pero el jugador ya las aprenderá durante las batallas. Este conocimiento básico es útil en la etapa inicial, muy pronto el juego presentará una serie de otras características.

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