¿Cómo reparar el error de transporte warp en Stellaris en PC?
En este artículo, le diremos cómo "arreglar" un error de transporte de deformación en Stellaris
1) Asegúrese de crear una copia del siguiente archivo: txt, que se encuentra aquí: SteamLibrary \ steamapps \ common \ Stellaris \ common \ ship_sizes \ 00_ship_sizes.txt 2.
2) Abra el archivo e ingrese los siguientes valores para el transporte:
transporte = {
max_speed = 3.75
aceleración = 0.3
velocidad_rotación = 0.2
combat_max_speed = @civilian_ships_combat_speed
combat_rotation_speed = 0.2
aceleración = 0.6
modificador = {
ship_evasion_mult = 0.10
ship_armor_add = 3
}
max_hitpoints = 300
size_multiplier = 1
fleet_slot_size = 1
section_slots = {“mid” = {locator = “part1”}}
num_target_locators = 0
is_space_station = no
icon_frame = 9
enable_default_design = yes # en caso afirmativo, los países tendrán un diseño generado automáticamente al inicio
is_designable = no
class = shipclass_transport
required_component_set = "ftl_components"
required_component_set = "thruster_components"
required_component_set = "ship_sensor_components"
}
En el archivo, cambie "is_designable = no" a "is_designable = yes"
3) Guarde y cierre el archivo e inicie Stellaris en la PC
4) Este cambio le permitirá actualizar y cambiar el diseño de los transportes para obtener la última tecnología.