Stadia: todo lo que sabemos sobre el servicio de transmisión de juegos de Google
Imagine que en el futuro para nuevas innovaciones de juego ya no necesita equipos costosos, solo tiene que iniciar el navegador Chrome, seleccionar un juego e inmediatamente disfrutar del proceso del juego sin tener que esperar la descarga o instalación de nuevos parches.
Esta es la idea del servicio de transmisión Google Stadia. Solo cinco segundos después de abrir la pestaña del juego en el navegador, y ya puedes jugar en resolución 4K a 60 cuadros por segundo. Según los desarrolladores, la potencia informática del servicio en la nube será igual a la de la consola con un rendimiento de 10.7 teraflops, que supera las capacidades combinadas de Xbox One y PS4 Pro. Tal innovación puede ser un gran avance en la industria del juego.
El servicio Stadia (que se anunció anteriormente con el nombre de Project Stream) le permitirá usar cualquier computadora, computadora portátil, tableta o teléfono inteligente moderno para videojuegos; todo el procesamiento de la información se realizará en los servidores de los centros de datos de Google.
En resumen
- Que es esto Un proyecto de servicio de transmisión a gran escala, como Netflix, pero en el mundo de los juegos. Stadia competirá con las consolas de próxima generación.
- ¿Cuándo es el lanzamiento? Se espera que el servicio comience a funcionar en 2019, pero hasta ahora solo en varios países, incluidos Estados Unidos, Canadá y el Reino Unido.
- ¿Cuál es el costo de uso? Hasta ahora, los representantes de Google no cubren el momento y ni siquiera se sabe si será necesario pagar una suscripción, comprar juegos o ambos.
Cómo funciona Google Stadia
Para usar el servicio de transmisión, es suficiente tener una conexión estable a Internet de alta velocidad y la última versión del navegador Google Chrome. Antes de comenzar a trabajar, se propone someterse a pruebas de velocidad de Internet y ping. Características recomendadas: velocidad de 15 Mbps, retraso no más de 40 ms y pérdida de datos no más del 5%.
La versión beta de Stadia ofrece Assassin's Creed Odyssey para probar. Cuando se inicia en un navegador, funcionará en modo de pantalla completa, como si se estuviera ejecutando en la PC de juego correspondiente. Como controlador, puede usar el teclado y el mouse o conectar un gamepad.
Durante el juego, los datos salientes de la computadora del usuario se envían a los servidores de Google, y desde allí se devuelve la imagen y el sonido procesados. Por lo tanto, para el uso normal del servicio es muy importante tener un buen tiempo de respuesta de la red. Los datos exactos aún se están aclarando, pero Google dijo que al final, los jugadores estarán disponibles en juegos de formato 8K con una frecuencia de 120 cuadros por segundo, que es mucho más alto que los estándares modernos.
Stadia es mucho más simple y más conveniente que los servicios similares existentes que brindan a los jugadores un escritorio virtual. Admitirá la función de transmitir juegos a través de Google Chromecast, y los desarrolladores también planean implementar el modo multijugador multiplataforma.
Para una jugabilidad más cómoda, se recomienda utilizar el gamepad patentado de Stadia, que se conecta directamente al servicio en la nube (que es una gran ventaja en términos de velocidad) y está equipado con un botón Asistente de Google, que proporciona acceso a funciones y consejos especiales en el juego.
¿Qué juegos estarán disponibles en Stadia?
En la versión beta del servicio hasta ahora, solo hay Assassin's Creed Odyssey. Pero proporciona una idea de qué nivel de juegos estarán disponibles en Google Stadia. Aquí hay una lista de los requisitos de sistema recomendados por Ubisoft para jugar Assassin's Creed Odyssey con configuraciones de gráficos altas en resolución Full HD:
Procesador: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz.
Gráficos: AMD Radeon R9 290 o NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB VRAM o más con Shader Model 5.0) o superior
RAM: 8 GB
Espacio libre en disco: 46 GB
Para aquellos que quieran jugar en resolución 4K, recomendamos el procesador AMD Ryzen 1700X o Intel Core i7 7700, una tarjeta gráfica AMD Vega 64 o Nvidia GeForce GTX 1080-level y 16 GB de RAM.
Utilizando Google Stadia, Assassin's Creed Odyssey u otras categorías AAA similares, se pueden lanzar incluso en dispositivos de nivel de entrada. Por ejemplo, recientemente Marty Stratton de id Software anunció que un nuevo Doom Eternal estará disponible en Stadia, en resolución 4K a una velocidad de cuadro de 60 fps.
Los juegos multijugador, muchos de los cuales requieren una respuesta rápida, generalmente no son populares en los servicios de juegos en la nube, ya que la transmisión de datos generalmente no funciona sin demoras. Pero el proyecto Stadia, teniendo en cuenta la poderosa infraestructura y el controlador que se conecta directamente, puede marcar la diferencia. Luego, los juegos en la nube alcanzarán un nuevo nivel, porque juegos como Fortnite y Overwatch atraen a miles de jugadores de todo el mundo.
Google ha anunciado la creación de Stadia Games and Entertainment, una nueva división que se centrará exclusivamente en el desarrollo de juegos para la nueva plataforma Stadia.
Además, el servicio admite un juego conjunto a través de Stream Connect y la función Crowd Play, que le permite conectarse a transmisiones con solo hacer clic en un botón. Para que los fanáticos compartan su juego, existe la posibilidad de enviar transmisión de video directamente al canal de YouTube, así como la función State Share, que crea un enlace de Google a cualquier lugar guardado en el juego.
Impresiones de prueba de flujo de proyecto
Los empleados de Techradar realizaron una prueba beta de la plataforma de juegos con varios equipos y a diferentes velocidades de Internet. El juego se comparó en una red Wi-Fi inestable de 2.4 GHz, Wi-Fi estable de 5 GHz y Ethernet de alta velocidad. El equipo utilizado fue una PC de escritorio moderna y dos computadoras portátiles: una Chromebook de 5 años y una Razer Blade de dos años.
En general, describieron el servicio como "bastante jugable", incluso en una computadora desactualizada. Si hubo problemas con los gráficos, se debió principalmente a una mala conexión a Internet, porque cuando la velocidad baja, la resolución disminuye.
Siempre que se utilice Internet por cable de alta velocidad, la calidad de la imagen se mantiene estable con una velocidad de cuadro de 30 a 60. Pero en escenas particularmente dinámicas y donde hay muchos detalles, se observó desenfoque, en particular esto se refiere a las caras de los personajes. Sin embargo, los desarrolladores de Stadia aún pueden solucionar estos problemas antes del lanzamiento de la versión final.
No se sabe si Stadia se convertirá en un serio competidor de los juegos tradicionales que usan consolas y PC, como dicen los representantes de la compañía. Pero, dado que el servicio de transmisión le permite jugar los juegos más modernos, con solo una conexión a Internet estable, podemos decir con confianza que este concepto tiene un gran potencial.