¿Cómo guardar el juego en Red Dead Redemption 2?

El guardado automático es útil al completar misiones en Red Dead Redemption 2. Antes de las misiones, el juego siempre se graba. Hay otros puntos en los que se realiza la grabación automática del progreso: bañarse, dormir, comprar y vender artículos. Sin embargo, el guardado manual también es necesario. Es especialmente útil si planea realizar alguna acción peligrosa. Casi siempre, antes del robo de una tienda de armas, tren o banco, debe ahorrar. Las consecuencias del robo son impredecibles, en diferentes ciudades el número de oponentes y su complejidad son diferentes.

Guardado automático

Autoguardar es un tipo de seguro. A veces, un personaje muere al completar misiones o por razones accidentales. En este caso, es probable que el juego ofrezca un punto de guardado automático más relevante que la grabación manual.

En el juego, los puntos de control están dispersos por todas partes. Están unidos a un lugar o acción. El guardado automático se realiza necesariamente cuando se realizan misiones de historia, misiones de asistentes, etc. Una forma peculiar de sobrevivir es bañarse y dormir. Todavía se produce la grabación durante el comercio, ayuda a evitar la pérdida de artículos recibidos. Raramente, pero la conservación puede ocurrir en algunas partes del Salvaje Oeste.

¿Cómo guardar el juego manualmente?

El ahorro es útil en los casos en que el jugador quiere divertirse o no está seguro del resultado final. A veces hay un deseo de aplastar a toda la ciudad. Aquí viene la idea de que seguirá siendo útil, y no quiero participar en una batalla con los cazadores todo el tiempo. Es suficiente grabar el juego, disfrutar del desastre y, cuando se canse, descargar el juego.

Para guardar en el juego, debes ir al menú del juego y seleccionar "Historia". Aquí debes seleccionar "Guardar el juego". Del mismo modo, puede cargar en Red Dead Redemption 2. Al crear un registro, hay una advertencia: debe elegir la ranura correcta. El juego ofrece grabar el juego en una nueva ranura o sobrescribir una existente. En el segundo caso, no será posible arrancar desde el punto anterior, se elimina. De lo contrario, todo es igual que en otros juegos.

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